Virtual Reality Info- und Edutainment im Branchencheck

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In diesem siebten Beitrag aus der Reihe Virtual Reality Branchencheck untersuchen wir inwieweit VR, AR und MR bereits in der Info- und Edutainmentbranche zum Einsatz kommen. Die Antwort auf diese Frage fällt positiv aus. Bei unserer Recherche konnten wir diverse Einsatzgebiete und Anwendungsmöglichkeiten finden – alle durch fundierte und spannende Case Studies belegt. Man findet ausgeprägte VR-Einsatzgebiete in namhaften Unternehmen, die bereits Einzug in den Alltag erhalten haben und dort ihren wichtigen Nutzen stiften. Die Erfahrung zeigt: was Mehrwert stiftet, das bleibt. Insofern sehen wir für diese Branche die interessantesten Einsatzgebiete und einen wichtigen Treiber für die Verbreitung von Virtual Reality (inklusive Augmented und Mixed Reality).

Erfahren Sie mehr hierzu in unserem Branchencheck Virtual Reality Info- und Edutainment.

 

 

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